Campaña |
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Era |
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Un Retador Draco es incapaz tanto de volar como de escupir fuego, y muchos asumen que se los relega al combate cuerpo a cuerpo debido a estas debilidades, un intento de salvaguardar lo que de otro modo sería un desastre. Es posible que posean una deficiencia aguda de esas habilidades, pero aquellos que creen en esa teoría no han considerado lo bien preparado para el combate que está un draco.
Ellos son, de hecho, los Jueces de la Jerarquía Draconiana, y aunque su armamento es ahora en gran medida ceremonial, no por ello es menos efectivo. En sus encuentros con razas menores, descubrieron que su tamaño y fuerza naturales eran en sí mismas unas poderosas armas, y cuando se combinan con el armamento que viste esta casta, los guerreros que resultan carecen de algunas de las debilidades típicas de su raza, como una gran vulnerabilidad a las lanzas y las flechas.
Notas Especiales: La longitud del arma de estas unidades les permite atacar primero en la lucha cuerpo a cuerpo, incluso al defenderse.
Procede de: | |
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Se convierte en: | Gladiador draco Carnicero draco |
Coste: | 19 |
PV: | 43 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 45 |
Level: | 1 |
Alineamiento: | legal |
ID | Drake Clasher Ascension |
Habilidades: |
espada de corte | 5 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
lanza de penetración | 6 - 4 cuerpo a cuerpo | ataca primero |
Resistencias: | |
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de corte | 20% |
de penetración | 0% |
de impacto | 30% |
de fuego | 50% |
de frío | -50% |
arcano | -30% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 99 | 10% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 1 | 40% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 40% |
Campo de setas | 2 | 40% |
Castillo | 1 | 40% |
Colinas | 1 | 40% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 30% |
Impenetrable | 99 | 30% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 30% |
Montañas | 1 | 40% |
Pantano | 3 | 20% |